jueves, 5 de junio de 2014

ACTIVIDAD FINAL


ACTIVIDAD FINAL
Evaluación de Aprendizajes On Line en la Educación Superior en Venezuela.
Autora: Iralby Carrasco Sarabia. Junio, 05 de 2014
El proceso evolutivo del hombre en el afán de comunicar, difundir y cuestionar el conocimiento como un ser social ha estado inmerso por diferentes medios y recursos para tal fin, el cual manifestaba sus ideas, opiniones, sentires de su entorno a través de dibujos, gráficos, figuras, jeroglíficos como medio de transmisión de la información y con el pasar del tiempo sus expresiones por medio del lenguaje como único elemento que subyace en lo racional que lo diferencia de las demás especies. En este sentido, el proceso de aprendizaje trasciende paulatinamente por los amplios caudales de la comunicación como puente anclado a las teorías que fundamentan su necesidad de socialización ante los diversos cambios del contexto social.
Desde esta perspectiva, el hilo conductor del desarrollo de la sociedad se funda en la educación y la permanente formación continua del individuo en la forma de aprender, en efecto, la educación tradicional, enmarcada en las pruebas escritas, orales, trabajos en grupo y el conglomerado de contenidos e  indicadores eran producto de la memorización del tema estudiado o dictaminado por el docente no haciendo uso de un análisis crítico, reflexivo, sino rígido y en última instancia ni eran planificados creando una disyuntiva en ¿qué?, ¿por qué? y ¿para qué? evaluar en cuanto a los métodos de enseñanza que eran utilizados, significa, la actuación del docente era transmitir conocimientos y el educando un ente pasivo y memorístico. Ante estas formas de instruir, se han cuestionado los modelos educativos en los últimos años en esa búsqueda inalcanzable del conocimiento que se apropie a las nuevas necesidades emergentes de orden social.
Es reminiscencia de la educación a distancia como antecesor al estudio en línea, como una modalidad que se ha practicado hace tiempo como proceso de mejora a nivel superior integrando nuevas metodologías que innoven el aprendizaje del sistema educativo.
En aras de innovaciones educativas, hace eclosión el uso de las TIC como un recurso tecnológico en pro del sistema pedagógico impactando la rutinariedad del docente en la forma de comunicar, accesar, procesar y evaluar la información para un mejor desarrollo cognoscitivo del sujeto. Es por ello, el uso del ordenador como recurso profesional es notorio el rechazo, la incertidumbre e inquietud y que ha puesto como camisa de fuerza a las realidades latentes del aprendizaje y, contrario aun favoreciendo la expansión a infinitas ubicaciones geográficas como nuevo paradigma educativo.
Las evidencias anteriores, infundan que las tecnologías son como una caja de sorpresa no sabes qué te vas a conseguir y cómo darle uso, es como el mar infinito cada vez que te adentras es más profundo, así es el conocimiento.
Ante las ideas expuestas, la sociedad actual impera en un avance desmedido y la educación superior en Venezuela no está exenta de esta, de manera que las tecnologías han acaudalado un proceso más dinámico en el aprendizaje y han fracturado los paradigmas de formación del docente a nivel universitario; en efecto, el aprendizaje on line es una de las opciones más preponderante en la amplitud de la formación profesional.
En este sentido, el complejo fundamento pedagógico con las nuevas tecnologías ha traído consigo nuevas maneras de implementar estrategias o recursos innovadores requeridos a los entornos virtuales. Es por ello, la necesidad de ampliar la formación docente en la utilización de las herramientas tecnológicas motiva en función del proceso enseñanza aprendizaje en cuanto a la modalidad on line, adaptándose a las necesidades del desarrollo del país, el avance científico, tecnológico y núcleo principal a las necesidades del estudiante, para continuar ampliando su autoformación, es decir, el estudiante es responsable de su aprendizaje al hacer uso de una plataforma on line desde cualquier sitio que se encuentre y que tenga acceso a internet, en referencia, e- learning bajo la entidad europea se da con el uso de las tecnologías y es una estrategia para difundir conocimiento, siendo ineludible el uso del internet como fuente de acceso a información.
El diseño de evaluación en esta modalidad en línea, fortalece los programas formativos, puesto que todo proceso de evaluación diagnostica y analiza las vicisitudes presentada durante el transcurso del aprendizaje y es recíproco, porque permite corregir e implementar otras estrategias que favorezca las competencias, habilidades y destrezas tanto del tutor como del estudiante, elevando un aprendizaje de calidad.
Desde estas perspectivas, llama la atención en esta modalidad on line las dudas ¿Qué evaluar?, las formas cómo se logró el aprendizaje para llegar a los resultados arrojados de acuerdo con el nivel del curso implementado, las habilidades, aptitudes y destrezas del estudiante en los contenidos y la capacidad de accesar, procesar, analizar,  organizar  y difundir la información; ¿Para qué evaluar? esto contribuye a las necesidades internas y externas de la confiabilidad y validez como herramientas didácticas, el diseño de la plataforma que transforme los esquemas tradicionales generando nuevas competencias recíprocas (tutor- estudiante) que impulse nuevas experiencias innovadoras, siendo constructores de su propio conocimiento desde la aplicación de pruebas objetivas, otros métodos de análisis, síntesis de la resolución de problemas de los contenidos que los internalice, se apropie de ellos y proyecte a la realización de trabajos colaborativos fomentados en una gama de métodos el e- portafolios y los diferentes accesos electrónicos como fuentes de información que propicie la interacción; ¿Cómo evaluar? con numerosas actividades implementadas por el asesor pueden ser cadenas de comunicación: el chat, e-mail, e- portafolio, video y audio conferencias pues, es necesario, alternar actividades en línea y no utilizar un solo método, caería en rutina, de esta manera se proporcionaría un aprendizaje significativo, tomando en cuenta que no existe un plan de evaluación que pueda ser mejor, tanto en la modalidad tradicional como en línea, sino que el diseño dependerá de las situaciones cambiantes o vicisitudes que se presenten a la integración de métodos a utilizar según convenga, permitiendo que haya una retroalimentación del aprendizaje no olvidando que todo plan de evaluación está expuesto a modificaciones.
Atendiendo a estas consideraciones, la modalidad en línea traspasa fronteras eliminando (tiempo y espacios) y revoluciona el proceso educativo, tomando en cuenta que estas herramientas además de generar conocimiento presupone en duda la misma, contraria a la autenticidad, validez y confiabilidad de productos elaborados por profesores y estudiantes que no escapan al fenómeno del plagio o fraude académico, pues, la mayoría de los profesionales ascienden con méritos académicos de los esfuerzos y dedicación de los estudiantes en la producción de sus trabajos, colocándose como autores originales que ha marcado pauta en las últimas décadas, situación alarmante siendo indispensable la formación permanente no solo del profesorado desde la propia universidad permitiendo asesoramiento continuo en el discernimiento de estos programas antiplagios, sino también de los estudiantes en cuanto a las competencias de la aplicación de estos recursos tecnológicos y en el indagar, escudriñar y aprender sobre software detectores de plagio, por consiguiente, de esta manera se estaría contribuyendo a minimizar esta corrupción académica.
En corolario, las condiciones sociales, económicas y culturales de las regiones inciden en el desarrollo de las mismas, y la Educación Superior en Venezuela ha dado auge en nuevas concepciones al aprendizaje en línea, considerada como una nueva forma de educar y de alguna manera al generar cambios en las metodologías universitarias, significa los docentes tienen funciones de asesores, son expertos en el uso de las tecnologías donde favorece en gran parte la población consignado con nuevos modelos pedagógicos integrados en red adaptados a la realidad de la exigencia social, con ayuda de tecnologías apropiadas e incentivo en cuanto a formación e investigación contribuyendo al desarrollo de evaluación en línea y al mejoramiento para determinar la calidad en ambientes virtuales.




jueves, 29 de mayo de 2014

Artículo 2: El Plagio: ¿Qué es y cómo se evita?


Actividad Final
Artículo 2: El Plagio: ¿Qué es y cómo se evita?
Autor: "Plagiarism: What it Is and How to Avoid It”, publicado en inglés por la biblioteca del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT).

El plagio es un fenómeno que ha existido desde épocas antiguas, abordando diferentes disciplinas del saber y muy especialmente en los últimos años se incrementó en el área educativa con el advenimiento de las tecnologías y el uso imperceptible de la internet dando un auge calamitoso en la sociedad. Ante esto, el autor del paper insiste que el plagio es hacer uso de las ideas y palabras de otros sin acreditar de manera explícita de dónde proviene la información. Significa, que al copiar y adjudicar autoría de un trabajo, el estudiante debe saber citar y parafrasear las fuentes de información e informar a sus lectores de dónde se obtienen las  ideas y aseveraciones o datos que no son propios que se utiliza al momento de una investigación, y así se estaría en irrisoria significación eludiendo a plagio. Por otra parte, para evitar el plagio se debe dar crédito cada vez que utilice las ideas, opiniones o teorías de otras personas, cualquier dato estadístico, gráficos, imagen, cualquier información que no sea de conocimiento público, cualquier referencia a las palabras verbales o escritas de otra persona; o el parafraseo de palabras verbales o escritas de otra persona, esto bajo los lineamientos del "Código de Derechos, Responsabilidades y Conducta" de la Universidad de Indiana, Estados Unidos.
En este sentido, el autor recomienda al momento de citar fuentes utilizar las reglas establecidas por la APA (American Psycological Association Asociación Americana de Psicología) e  incluir lista completa de fuentes (bibliografía) al final de su escrito.

miércoles, 28 de mayo de 2014

FRAUDE CIENTÌFICO EN EL AMBIENTE UNIVERSITARIO


ACTIVIDAD 4.-
Artículo de Referencia: FRAUDE CIENTÍFICO EN EL AMBIENTE UNIVERSITARIO.

Autor: Pedro José Salinas
MedULA, Revista de Facultad de Medicina, Universidad de Los Andes. Vol. 13. 2004. (2005). Mérida. Venezuela

El quehacer científico hoy por hoy se cuestiona la veracidad de resultados en investigaciones de diversas índoles, en este sentido, el autor asume el fraude científico como forma de mala conducta de los científicos que debe ser descubierta, expuesta y penalizada. En otras palabras, el fraude científico es una de las faltas más graves que puede hacer un científico, bien sea docente, académico, empresario o cualquier actividad inherente a la ciencia; considerando que “la idea de deshonestidad en ciencia es repugnante.” En efecto, cuando la falta más grave la ejecuta un formador de formadores en pro de producir trabajos inéditos, pues, es inadmisible un profesor universitario falaz. En relación, las inicuas conductas científicas se dividen en: a) Fraude Científico enmarcado por la fabricación de datos inventados, la falsificación de datos o métodos falsos dentro de un estudio, plagio al presentar total de un proyecto de investigación creado por otro haciéndolo original del investigador en cuestión; indebida apropiación de ideas o escritos de otro artículo o publicación, presentándose como propio; manipulación de datos modificando los datos correctos para uso a su conveniencia. b). Faltas de ética en el proceso de publicación, autoría ficticia intercambio recíproco de autorías, errores en la recolección de datos no reconociendo los predecesores intelectuales, errores en la preparación del documento copiando listas de citas sin consultarlas e/o.
En sinopsis, es necesario intensificar una revisión exhaustiva por parte del comité investigativo en cuanto a la publicación de los artículos y, aplicando sanciones,  procedimientos se erradica estas viciosas idiosincrasias.





miércoles, 21 de mayo de 2014

RESÙMENES ART. 8 Y 9.-


Actividad 3.a-
Artículo 8.- Evaluación de Competencias en Entornos Virtuales de Aprendizaje y Docencia Universitaria.
(Assessment of Competences in Higher Education Teaching and Virtual
Learning Environments).
Autor: Miguel Zapata. mzapata@um.es.
Universidad de Alcalá (Madrid)
Disponible en: http://www.um.es/ead/reddusc/1/eval_compet.pdf RED. Revista de Educación a Distancia. Sección de Docencia Universitaria en la Sociedad del Conocimiento. Nº 1

Idea Principal: Prácticas de metodología evaluadora en un contexto de formación universitaria de competencias en los entornos virtuales.

El compendio aborda la experiencia metodológica evaluadora en el contexto de formación universitaria, en adaptación al espacio común europeo de evaluación de competencias en los entornos virtuales; en efecto, estos cambios implican nuevas necesidades evaluadoras y nuevos perfiles de alumnos y de profesores en el aprendizaje on line. De allí, se aborda distintas dimensiones y elementos: El sentido, significado de las competencias en este contexto, su evaluación, herramientas y métodos, y problemas que plantea en la docencia virtual, el problema del fraude y de la autentificación. De lo antes planteado los EVA impulsan aspectos de trabajo interactivo, reflexivo y asíncrono, basados en trabajo cooperativo.
Sobre las bases de evaluación de competencias en la docencia virtual se proyecta “aprender a aprender” en la que  se sustentan todas las actividades de aprendizaje. Por otra parte, la evaluación en entornos virtuales y la evaluación de competencias con los métodos y herramientas ponen de manifiesto la garantía del trabajo personal, la acreditación, la autoría, el identificar en definitiva que las competencias manifestadas corresponden ciertamente con las competencias del individuo que se evalúa. En consecuencia, unos principios metodológicos basados en criterios de calidad,   pruebas de conocimiento, pues, coexisten distintas tradiciones y culturas evaluadoras por la variedad del ámbito disciplinar de los docentes y por la heterogeneidad de la naturaleza de los contenidos.
La evaluación de competencias virtual plantea ser observables (ejecución de tareas) y evaluables (las interacciones que producen en estos entornos), las conductas de los sujetos generan problemas de naturaleza variable y condiciones cambiantes.

Artículo a Favor:
Título: Las TIC y la Educación Superior del Siglo XXI.
(ICT and Higher Education in the XXI Century)
Autores: Carrasco Eduardo, Díaz Pedro, Jiménez Jezibel, Velazco Joer.
http://lasticedusupsigloxxi.wordpress.com/las-teorias-del-aprendizaje-y-las-tic/
Idea Principal: La evaluación por competencias es el nuevo enfoque que unido a la incorporación de las TIC caracteriza la educación superior.
El apartado de los autores alude que las tecnologías han introducido cambios en la sociedad; y señalan que el aprendizaje ha estado centrado en el profesor  en el paradigma de la sociedad industrial. En este orden de ideas, vamos hacia un paradigma centrado en el aprendizaje del estudiante, propio de la sociedad del conocimiento moviéndose en un entorno de información, y así desarrollar dos nuevas competencias, adicionales a las clásicas de conocer, hacer y ser, deben aprender a buscar la información y saber aplicarla para resolver problemas y generar nuevos conocimientos. En efecto,  este nuevo paradigma cambia el rol del docente y del estudiante. El docente será más facilitador, propiciará las condiciones para el aprendizaje y el estudiante será más autónomo y responsable de su aprendizaje. Con base en las nuevas formas de concebir el proceso de aprendizaje centrado en el alumno, se han basado investigaciones sobre el aprendizaje cognitivo y la convergencia de diversas teorías. A estas teorías se incorpora la teoría de la conectividad creada por George Siemens (2004) donde trata de describir cómo se produce el aprendizaje en Internet y las redes sociales. En corolario, la idea clave expresadas por Posada (2012), consiste en que el aprendizaje es un proceso de formación de redes que tiene como agente principal al propio individuo, y la  formación del docente en ambientes virtuales requiere de competencias digitales aplicaciones de (software). Los currículos por competencias es el nuevo enfoque que unido a la incorporación de las TIC caracteriza la educación superior.
Artículo En Contra:
Título: El Entorno Virtual: Un Espacio para el Aprendizaje Colaborativo. (Virtual Tools: A Space for Collaborative Learning) http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec35/pdf/Edutec-e_n35_Martin_Dominguez_Paralera.pdf

Autoras: Ana M. Martín Caraballo; Mónica Domínguez Serrano; Concepción Paralera Morales.
Facultad de Ciencias Empresariales, Universidad Pablo de Olavide
(Sevilla)

Idea Principal: El aprendizaje colaborativo como metodología que trata de fomentar la competencia de “trabajar en grupo”  en entorno virtual.

El artículo aborda el estudio del aprendizaje en grupo dentro del contexto de las asignaturas virtuales. Así, el aprendizaje colaborativo es una metodología que trata de fomentar la competencia de “trabajar en grupo” y en un entorno virtual permite la interacción entre el alumnado, la interconexión y el desarrollo de habilidades relacionadas con la docencia on-line. De acuerdo con  la educación tradicional el responsable del aprendizaje de los alumnos era el profesor, en el nuevo contexto del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) el trabajo de grupo colaborativo es un ingrediente esencial en todos los procesos de enseñanza aprendizaje. Además de ser una de las competencias más destacadas a desarrollar por los alumnos en la mayor parte de las titulaciones. Como consecuencia de esto, se deben dar cambios tanto en el rol del estudiante como en el del profesor. De manera que, el método de trabajo del aprendizaje colaborativo intenta que los estudiantes trabajen juntos para aprender y son ellos de alguna manera, los responsables tanto de su propio aprendizaje como del de sus compañeros. En consecuencia, existen diferencias sustanciales a la hora de realizar este tipo de aprendizaje en un entorno virtual; Contexto es Diversificación; Espacio/Tiempo es Flexible; Cultura es diversidad; Estudiantes existe Heterogeneidad; Comunicación es Asincrónica; Medio es Colaborativo; Objetivo Común Adquisición de conocimientos. Desde esta perspectiva, el trabajo en grupo permite compartir responsabilidades y exige una organización desarrollada y estructurada. El papel del profesor como dinamizador, coordinador y compilador de conclusiones, suele ser asumido por los integrantes.

Opinión Propia
Iralby Carrasco Sarabia
La recopilación de los artículos analizados conlleva a reflexionar acerca de las metodologías docente y sus sistemas organizacionales en el proceso de aprendizaje aplicadas  en cuanto a la evaluación de competencias en el espacio europeo de educación superior, haciéndose necesario una modificación en  el concepto de alumno - profesor y el recíproco proceso de aprendizaje, sustentado en nuevos perfiles; que subyace en la formación del profesorado como agente coach en aprendizaje on line, y la  formación del mismo en ambientes virtuales adquiriendo competencias digitales en cuanto a aplicaciones de (software), propiciando el aprendizaje autónomo y responsable por parte del estudiante. 
Cabe destacar, la formación con base en competencias conlleva integrar disciplinas, conocimientos, habilidades, prácticas y valores. De manera que, la integración disciplinar es parte esencial del currículo, especialmente de los planes de estudio, en aras de formar profesionales más universales, idóneos para afrontar las rápidas transformaciones de las competencias y los conocimientos dando respuestas ante las exigencias de la sociedad actual. En resumen, el fin último de la educación es la formación integral y holística del hombre, configurado en el ser de necesidades del conocimiento porque no es estático, es dinámico, debe adaptarse a las situaciones sociales, pues, en referencia de los artículos antes descritos se unifica el criterio de que el aprendizaje colaborativo es una metodología que trata de fomentar la competencia de “trabajar en grupo” y en un entorno virtual permite la interacción entre el alumnado, la interconexión y el desarrollo de habilidades relacionadas con la docencia on-line.   

 El conocimiento no pretende llenar mentes, pretende abrirlas.
George Siemens (2010)



Actividad 3.b-
Artículo 9.- Ciber-Plagio Académico. Una Aproximación al Estado de los Conocimientos.
(Cyber ​​Academic Plagiarism. An Approach to the State of Knowledge).
Autor: Rubén Comas y Jaume Sureda (2007)
Revista TEXTOS de la CiberSociedad, 10. Temática Variada.
Disponible en http://www.cibersociedad.net textos/artículo.php?art=121
Idea Principal: Facilidades proporcionadas por avance de las TIC, ha extendido el fenómeno copiar y pegar.

Las transformaciones sociales han producido vertiginosamente cambios positivos con la irrupción de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el campo educativo, en efecto, los autores han reseñado el impacto negativo del uso indiscriminado de estas herramientas como la internet y el World Wide Web (www) que ha conllevado en medidas avasallantes y alarmantes el caso del llamado ciber-plagio académico. Este fenómeno extendido del copiar y pegar ideas, textos, teorías y resultados ajenos y proyectarlos como propios, ha crecido de forma considerable en los últimos años sobre todo en los países anglosajones. Los principales puntos de interés del ciber plagio radica en 4 factores: a.- ) la prevalencia de los alumnos plagiadores, en constante situación de crecimiento del fenómeno “plaga”; los b.- ) tipos de ciber-plagio: Ciber-plagio intencional comprar o descargarse un trabajo, artículo, proyecto desde una Web y Ciber-plagio accidental: uso de parafraseados inadecuados, mala citación de los recursos y bibliografía utilizadas; c.- )causas asociadas al fenómeno del ciber-plagio y posibles soluciones al problema: Intentar obtener mejores calificaciones y resultados académicos, pereza, mala gestión del tiempo dedicado al estudio y elaboración de trabajos, facilidad y comodidad de acceso a material vía Internet, desconocimiento de las normas básicas a seguir para la elaboración de un  trabajo académico; d.- ) evaluación de la precisión y utilidad del software anti plagio existen en el mercado numerosos programas para detectarlo, aunque el uso exclusivo de software anti plagio no corrige la situación. Es necesario fomentar conocimiento más profundo y extenso.

Artículo a Favor:
Título: La compleja telaraña del plagio virtual
(The complex web of virtual plagiarism)
Autor: Copyright © 2009 Universia España. Todos los derechos reservados
Idea Principal: Evolución del plagio por el uso del internet y la habilidad de “copiar y pegar”.

Este reportaje se circunscribe en La influencia de las TICs en la educación, es indudable que las tecnologías hacen la vida más fácil por la  comodidad, rapidez y menos esfuerzo, permite conexión sin fronteras, desmedida cantidad de información a nuestro alcance, coincidiendo nuevamente con el artículo en referencia asume Sureda (2009) que las TIC’s han dado lugar a la “aparición de nuevos entornos que tienen una influencia en la formación de los jóvenes” exigiendo que los estudiantes aprendan a “buscar información, seleccionarla críticamente y usarla de forma ética;” Evolución reciente del plagio académico, en los últimos años, de forma considerable “bancos o fábricas de ensayo” situación  escandalosamente preocupante” por el uso del internet y, sobre todo, por habilidad de “copiar y pegar;” Evolución: de la suplantación al plagio y vuelta a empezar, "conducta inmoral" amparada por las NTIC; Factores que contribuyen al plagio " la evaluación de los trabajos del alumnado de forma superficial, competitividad entre el alumnado, escasa estrategias documentales, empobrecimiento de la relación profesorado-alumno, la escasa comprensión por parte del alumnado - profesorado sobre qué es el plagio académico, aumenta el plagio no intencional, no es un fenómeno nuevo" y a su vez las tecnologías "hacen más fácil su detección,"  estos factores interactúan tejiendo una “compleja telaraña” que hay que manejar con cuidado; y Métodos contra el plagio virtual, en tres figuras profesionales: el juez, son las instituciones académicas; el policía es la metodología que identifica y detecta el plagio; el educador se encarga de descubrir el fraude.

Artículo en Contra:
Título: Fraude y plagio académico en los ambientes virtuales de aprendizaje.
(Academic fraud and plagiarism in virtual learning environments)
Autor: Guillermo Roquet García (2010)
Idea Principal: Educar en ética profesional

El plagio es un asunto ancestral y permanente que no será eliminado en forma definitiva, pero sí es posible evitarlo en cierta medida, advirtiendo a los estudiantes que esta práctica no es la adecuada para el logro del aprendizaje. En relación a esto, el libro más traducido y leído del mundo, la biblia, es una de las obras que muestra más plagios. Ante este fenómeno, se relacionan los apartados anteriores en cuanto el ámbito educativo en los últimos años ha generado gran inquietud del Copiar y pegar (copy-paste) en el cual difiere el autor porque los docentes no debemos preocuparnos tanto si el estudiante copió y pegó, sino, valorar si ha comprendido el contenido y se ha apropiado del conocimiento necesario para adquirir los saberes, habilidades y competencias para su futuro desempeño como un profesionista. Significa que, la Internet no es la única fuente de información, que existen otras como: las bases de datos, los libros y revistas electrónicas e impresas. Además, enfatiza el plagio es un asunto de ética, principios morales y legales, que deben aprender y asimilar tanto los estudiantes como los docentes, cuando realizan trabajos que son objeto de evaluación o para su publicación. Es urgente la regulación institucional y creación de comités que se aboquen al estudio de los casos que se presenten, y sancionen cada uno. Pero también es urgente educar en ética profesional, si los docentes y las entidades educativas seguimos dejando pasar esta clase de comportamiento fraudulento, entonces indirectamente estaremos educando en corrupción.

Opinión Propia:
Iralby Carrasco Sarabia
Reflexionando sobre los artículos estudiados es indudable que el advenimiento de las tecnologías trajo consigo innumerables beneficios en la sociedad y, la educación no ha estado exenta de estas, sin embargo, el uso desmedido de medios informáticos para consultar fuentes para adquirir información, disponible en la internet y el World Wide Web (www) y con procesadores de textos que permiten “copiar y pegar” escritos de acuerdo con los autores se diò eclosión a “El CiberPlagio Académico,” convirtiéndose en un fenómeno poliédrico desde las diversas perspectivas a estudiar, uso masivo de la internet dando auge a la cultura del facilismo en búsqueda de información, pereza mental (habilidad de pensamiento crítico) que significa, miran el título que más se asimile a su trabajo y sin leer, analizar  e interpretar para argumentar lo que hacen es, cortar y pegar incurriendo al plagio de manera con o sin intención. Al respecto, resaltando el artículo en contra que manifiesta Roquet (2010), no es preocuparse de copiar y pegar, sino de adquirir y fortalecer las habilidades y competencias de búsqueda de información para un buen desempeño en la profesionalización, además enfatiza que el plagio es un asunto de ética, principios morales y legales, que deben aprender y asimilar tanto los estudiantes como los docentes. En corolario, ante este flagelo proliferado en el ambiente universitario es imperante establecer una cultura investigativa ¿qué? es  y ¿cómo? evitar el plagio académico, elaboración y difusión de normativas al momento de acceso de información de manera que cercene esta práctica antiética.

Cuando creamos sobre el trabajo de otros, hemos hecho de la lectura el acto de decir cómo interpretamos su perspectiva.
George Siemens (2006)